Elecciones a lo Pokémon

Si ya lo se, todos estamos hartos de las elecciones americanas, han sido duros meses, primero las primarias demócratas con Hillary Clinton (Os imaginas si gana: «Día histórico, la primera presidenta cornuda de los EE.UU») perdiendo frente a Obama.

elecciones pokemon

Llegamos al primer Martes de Noviembre día de elecciones tradicional en los EE.UU. por fin se cumplieron los pronósticos y ganó Obama, pero y si le damos un toque a lo Pokémon seguro que todo parece más divertido. Atentos al final, muy Pokémon. Eso si se hecha de menos a Sarah Palin

De regalo como se que os encanta el reggeton os dejo con esta obra magna:

La letra no es nada repetitiva, ¿verdad?

Visto en Las elecciones americanas en un Gif, en el blog de Vascoeslovaco

Al-Qaeda usaba juegos de Mega Drive como explosivos

Si el terrorismo era un tema frecuente en el mundo de los videojuegos (en montones de juegos hemos tenido que luchar contra el terror (por ejemplo el reciente Disaster)) pero curiosamente ahora se vuelven las tornas los videojuegos se han usado para hacer el mal.

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Soy un autentico petardo, xD

Según el diario New York Times, un grupo de guardaespaldas de Osama Bin Laden conocidos como los 30 Sucios había sido entrenado para construir detonadores dentro de cartuchos de Sega Mega Drive según se ha sabido gracias a las declaraciones de uno de los detenidos que actualmente cumplen condena en Guantánamo.

Visto en Wildgames: New York Times informa de detonadores en cartuchos de MegaDrive

Análisis OutRun: Ferraris y chicas guapas

Imagínalo, te dan un Ferrari, con una chica guapa a tu lado y cientos de kilómetros para disfrutar de la carretera, un placer verdad, un sueño imposible verdad. Sega nos brindo un atisbo de esa gloria con uno de sus grandes clásicos, Out run.

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En 1986 mientras que el mundo vibraba con los mundiales de fútbol de México, Tom Cruise se convertía en una estrella del cine o España entraba a formar parte en la UE, la chavalería de la época se reunía en los salones recreativos para disfrutar del que sería uno de los juegos de conducción más recordados de Sega.

La mecánica no tenia mucho misterio, coge una moneda de 25 pesetas, métela en el monedero, elige entre uno de los tres maravillosos temas de los que contaba Out run y disponte a correr esquivando curvas y obstáculos puñeteros, hasta que llegues al punto de control donde debes escoger entre las famosas bifurcaciones donde elegir cual carretera tomar, si escoges la del lado derecho será más difícil pero también un reto más emocionante, por el contrario el de la izquierda será más relajado. Al pasar por el control aumentaba nuestro tiempo y podíamos seguir aliviados hacia el siguiente destino.

Más de quince rutas te invitan a adentrarte en lo desconocido para descubrir todos los recorridos, algo que no era demasiado habitual en los juegos de la época cuyos gráficos eran bastante monótonos. Gráficamente era impactante, y para mi gusto lo sigue siendo, gracias al uso del famoso Scroll Parallax (que por cierto tiene nombre ochentero total), que permita colocar varios planos de scroll en el fondo con lo que se lograba una sensación de profundidad y detalle nunca antes vista. Destacar que Sega incluiría esta técnica de serie en Mega Drive y sería ampliamente usada tanto en las conversiones de los diferentes juegos arcade que la usaron como en títulos nuevos como la serie Sonic por ejemplo.

Debido al éxito aparecieron numerosas versiones de Out run, para sistemas de lo más variado, desde algunas bastante pobres como las de Spectrum o Commodore 64 (que hicieron lo que pudieron) a otras muy notables como la de Mega Drive (casi pixel perfect).

recreativa sega out run

Además Sega cedió la licencia a US GOLD que realizó buena parte de las versiones y algún que otro Spin Off como Out Run Europe, un interesante juego que seguía la pauta de la serie solo que alternábamos distintos vehículos, nos enfrentamos a la policía y a otros vehículos, con tal de triunfar en un campeonato por Europa. Pero ese gran juego merece otro articulo aparte.

Hace unos años Sega recupero la serie para los salones recreativos con Out run 2, que seguía escrupulosamente el espíritu y que fue versionado a Xbox y posteriormente a Playstation 2 en Outrun 2006 Coast to Coast. Y además se hizo una versión dentro de la serie Sega Ages que convertía juegos clásicos a la actualidad

Enlaces relacionados con Outrun

Recientemente se ha realizado un curioso clon de Outrun para móviles y tabletas android e iOS, destaca por su sensación de velocidad y su gran jugabilidad: Final Freeway 2R

Pedja nos cuenta todas las versiones de Outrun

Un genial análisis de Outrun en Poemas malditos

La nueva versión de Outrun para Playstation 2

Far Cry 2: La caza del Chacal, caceria online

Loable la iniciativa de Ubi Soft España con este tipo de propuestas que se alejan del típico sorteo para implicar al jugador y que disfrute con una interesante experiencia multijugador. La caza del Chacal es un juego flash online inspirado en el mundo de Far Cry 2, en el cual todos los participantes tienen que luchar unos contra otros para darse caza, pero con una serie de características que hacen el juego muy atractivo.

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El objetivo es fácil, tienes que eliminar a tu presa, y tu eres la presa de otro cazador, sin embargo en el mapa de juego no podemos ver dónde esta nuestro verdugo sino que vemos al chacal que quiere eliminar a nuestro cazador con lo que así nos podemos orientar. Además podemos calcular hacia donde va nuestra presa dado que también se nos ofrece la posición de su objetivo (el jugador al que tiene que eliminar).

Oriéntate en el mapa

Para orientarnos en el mapa disponemos de los siguientes iconos:

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Con este esquema os podéis hacer una idea de como funciona el juego: La caza del Chacal

Icono Amarillo: Es tu jugador.

Icono Rojo: Es tu objetivo, al cual debes eliminar.

Icono Lila: Es el objetivo de tu presa, es decir el jugador que tiene que eliminar tu objetivo.

Icono Azul: Es tu cazador, intentara cazarte, ten en cuenta que este icono no puedes verlo.

Icono Verde: Es el jugador que quiere eliminar a tu cazador, te servirá para orientarte hacia donde puede estar quien te quiere eliminar.

Se juega por turnos de doce horas, es decir, tenemos medio día para poder realizar nuestro movimiento, estudiar el terreno y elegir la mejor estrategia para abordar al rival. El que los turnos sean tan prolongados quizá sea la mayor pega del juego, unos turnos más cortos podrían darle más dinamismo aunque muchos jugadores no podrían realizar sus jugadas.

Para acechar a nuestro objetivo cuando hagamos nuestro movimiento (también tiene un radio de acción y no podemos atravesar montañas) veremos en un circulo rojo el alcance de nuestra arma, si cuando nuestra presa se mueva esta dentro de nuestro radio de acción será eliminado, la distancia de tiro fijara la puntuación, cuanto más cerca estemos de nuestra presa, mejor puntuación.

Usa los objetos

Tambien dispondremos de objetos repartidos por el mapeado o que recogeremos cuando derrotemos a nuestro objetivo:

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El punto de mira amplia nuestro rango de disparo con lo que podremos disparar a nuestro enemigo a mayor distancia.

El buggy nos permite recorrer mayor distancia en nuestro mapa

El binocular amplia nuestro radio de visión para buscar objetos

El ala delta nos proporciona la posibilidad de atravesar montañas

Las gafas de visión nocturna permiten ver el chacal que va a por nosotros.

Y por ultimo el botiquín que nos previene de ser eliminados por nuestro rival.

Solo por participar los usuarios entran en el sorteo cada semana de consolas Xbox 360, Playstation 3, blackberry y muchos más. Mientras que los mejores cazadores ganaran un PC edición especial Far Cry 2 y un portatil G2SG. No solo eso si no que por el mapa habra repartidos varios premios instantáneos como ratones ópticos, teclados, headsets o power balls.

La caza del Chacal es una original propuesta y supone un buen entretenimiento online, y que gracias a sus prolongados turnos permite que puedan participar multitud de usuarios (aunque con unos turnos más cortos sería mucho más dinámico), si bien se podrían realizar algunos ajustes en para hacerlo más divertido (la lucha entre los chacales podría ser algo más que un video), en definitiva es un buena propuesta de Ubi Soft como promoción del juego Far Cry 2.

Gracias a Ubi Soft España por hacer posible este análisis.

Fan animacion trailer de Megaman 9

Este tráiler realizado por un fan de Megaman, mezcla colage, piezas de lego, e incluso tenedores realmente merece un premio por lo acertado de su diseño, de verdad que es increíble.

No os lo perdáis, y recordad que desde hace bien poco ya está disponible en vuestra consola favorita (Que puede ser cualquiera, ya que esta disponible en todas) Megaman 9, la nueva entrega de nuestro querido Blue bomber.

Nanaca Crash, el juego flash de las despechadas

Nanaca crash es un juego flash duro y de sentimientos encontrados, una novia despechada, humillada le dará una lección a su novio lanzándole hacia el infinito y más allá a golpe de bicicleta. Uno de los primeros juegos flash conocidos como Endless runner.

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En cierto modo puede recordar al home run contest de la serie Smash Bros, aunque hay que reconocer que es mucho más complejo, mientras nuestro sufrido chico vuela por los aires nos encontramos con gente por el camino que nos puede ayudar lanzándonos por los aires, o bien estorbando frenando nuestro avance, e incluso perder si caemos en a los brazos de la chica ‘poco agraciada’.

Además si tenemos suficiente suerte podemos encadenar devastadores combos que lanzaran al infiel a cientos de metros de altura.

Los gráficos son sencillos, con un logrado efecto de zoom y unos personajes muy detallados, además su música es súper pegadiza (se os va a pegar aviso)

El Nanaca crash tiene bastante tiempo (la verdad es que este flash más viejo que las piedras)y en su página web tienen un ranking donde podéis mandar la foto de vuestro récord (aunque no se actualiza desde hace años (literalmente)).

Enlaces de interés Nanaca Crash

Página oficial Nanaca Crash

¿Como conseguir el sello de calidad de Nintendo?

Desde Somethingawfull nos hacen una lista con los verdaderos requerimientos para conseguir el sello de calidad de Nintendo, sin embargo como bien sabéis el tiempo pasa y la Nintendo de ahora no es la Nintendo de hace veinte años, con lo que los requisitos cambian.

En su época el sello de calidad de Nintendo servía para distinguir los juegos originales con licencia de Nintendo de los piratas (juegos que no pagaban royalties a Nintendo y que eran muy comunes en los años de la NES). Sin embargo su existencia se ha extendido hasta nuestra era, más bien por tradición ya que hoy en día no tiene mucho sentido

Os dejo con una muestra de lo que se exige ahora en Wii:

«Grabado en un disco que tenga más o menos el mismo tamaño que la ranura que hay al frente de la consola».

Después del salto tenéis la imagen completa:

Traducción al español gracias al articulo sello de calidad de Nintendo y su evolución en bocabit.

Una bestialidad de mega drive

Mega Drive fue famosa en su época por la cantidad de acoples que tuvo pero esto parece que sobrepasa todo lo visto.

mega drive descomunal

Mega Drive + Mega CD + 32x + Power Base Converter + Cleaning System + Game Genie + Sonic & Knuckles x2 + Sonic 3.

Analisis de De Blob: la revolución del color en wii

En un mundo grisáceo el pueblo ha perdido la esperanza los INKT están esclavizando a la población y obligándoles a vivir sin color, por suerte un grupo de rebeldes pretende cambiarlo, Blob y sus amigos nos invitan a llenar Chromaburgo de color. DeBlob es uno de los tapados de esta temporada para Wii

DeBlob es un juego de plataformas ‘libre’, es decir tendremos una gran nivel donde resolver retos, con la diferencia con respecto a Super Mario Galaxy de que cuando terminemos una misión seguiremos en el mundo hasta llegar a la salida, que primero necesitaremos abrir llenando nuestro medidor de puntos superando retos, pintando paredes, rescatando civiles.

La variedad de retos es aceptable, desde pintar una serie de edificios de un mismo color, segurir la estela de uno de nuestros amigos, destruir enemigos (estas misiones son bastante malas y repetitivas), etc… Aunque en un principio se nos haran las misiones monotonas, posteriormente debido a la variedad de niveles y que el factor plataformas ayuda conseguiremos solventar ese problema, tambien benefica que el juego no nos obliga a hacer todas las misiones sino que podemos optar por ir a nuestro ritmo.

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Y precisamente a nuestra ‘bola’ es como más se disfruta y engancha en deBlob, resulta realmente adictivo picarse por pintar todas las paredes, haciendo de cuando en cuando retos, buscando objetos ocultos, rescatando a los grisanos, y sin darnos cuenta llegaremos a tardar entre hora, hora y media en terminar un nivel, con lo que junto a los diez niveles el juego ofrece una duración más que aceptable, que podremos ampliar gracias al modo multijugador o a los logros que desbloquearan extras, o las mini misiones que tiene cada nivel.

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En cuanto a gráficos en deBlob nos encontramos con un colorido despampanante, que da gusto ir coloreando para devolver el color a los niveles mientras la música va cogiendo ritmo con nuestras pintadas, destacan los efectos especiales de agua, partículas. Lo único desfavorable es una espesa niebla que impide ver el horizonte, y alguna ralentización sin demasiada importancia.

La jugabilidad es el aspecto más polémico del juego, usamos el sensor de Wii para saltar, esto hace perder algo de fiabilidad, unido a que dirigimos del bote con la dirección con la seta del nuckchuk y que según lo cargado de color que este deBlob varia su movilidad. Además blob se pega a las paredes y si bien pulsando B cae al suelo, es muy molesto. Todo esto crea una sensación de arbitrariedad que no ayuda a afianzar su jugabilidad y no da esa sensación de grandeza jugable que tenia por ejemplo Super Mario Galaxy.

De todas formas estos fallos son bastante livianos, no impiden una experiencia divertidísima pero de ser corregidos en una hipotética segunda parte estaríamos ante titulo sobresaliente. En definitiva deBlob es un juego muy recomendable para todos los usuarios de Wii.

Pepino, musica a ritmo de game boy

Pepino es un grupo de pop-rock japones, compuesto por Ale (informático español) y Ai (japonesa), son pareja (hace poco se han casado), se dedican a hacer música electrónica usando el chip de sonido de una Game Boy.

La intención de su música es hacer letras divertidas (jubilación anticipada es buena muestra de ello), implicarse con el público y hacerles pasar un buen rato.

Cantan en ingles, japones y español, además se atreven con versiones de éxitos como Maquillaje de Mecano o Abba

Podéis escuchar algunas de sus canciones aquí: Pepino game boy rock band. Además podéis descargar su disco Pepino en la página de su sello mesuenanlastripas.

Enlaces relacionados con Pepino game boy rock band

Pepino en 20minutos

Pepino pagina oficial