Este es uno de los últimos lanzamientos de Gameloft (la filial para móviles de Ubi Soft) es la versión de Tom Clancy’s HAWX que para los móviles se ha convertido en un clásico shoot em up de scroll vertical de una calidad más que aceptable.
Pero… ¿No os recuerda algún juego clásico del genero muy muy famoso?. El que lo acierte se lleva un gamusino. Después del salto os dejo con alguna imagen.
¡El mundo esta asombrado ante esta nueva moda llamada el bruto! En los institutos, oficinas, allá donde haya un ordenador, todos estan enganchados a esta especie de juego flash online de aspecto bastante simplón.
Y nos preguntamos, cual es la gracia de un juego de levelar (su único objetivo es pelear y subir de nivel), en el que el personaje juega solo por ti, se le asignan cualidades y habilidades automáticamente. Digamos que su única virtud es la de poder pelear con quien quieras.
Además los creadores de «El Bruto«, la empresa francesa «Motion Twin», utilizan un curiosa tactica para atraer visitantes, incitan a sus usuarios a llenar todas las webs de spam hacia El Bruto para asi poder conseguir seguidores o algo parecido.
Sin duda alguna el bruto ha sido uno de los juegos flash del año teniendo en cuenta lo sencillo que es y que sólo se puede juegar varias veces al día hace que los combates sean muy equilibrados y todos los usuarios puedan hacer que sus brutos sean comparables a los mejores jugadores. Además se han creado cientos de webs de fans del juego donde los aficionados buscan consejos y ayudas para mejorar en la batalla.
El Bruto ha resultado ser un fenomeno de masas, su capacidad para tener enganchados y pendientes a los usuarios del juego ha creado una gran comunidad donde hay multitud de brutos que comparten sus secretos y habilidades con otros, se retan entre ellos y pelean para demostrar cual es el mejor del juego.
Existen multitud de habilidades que hacen que nuestros brutos mejoren y sean más eficientes y también hay algunos trucos que aunque no se ha demostrado que funcionen al cien por cien son muy usados para tratar de sacar beneficio propio en el juego
Habilidades para El Bruto
Estas habilidades se consguen una vez vayamos adquiriendo experiencia y haran que nuestro bruto sea todo un profesional
Maestro de armas
Tus armas blancas aumentas su fuerza en un 50%
Pugnaz
Tu bruto será un especialista en el contra ataque.
Vitalidad
Tu bruto aumenta entre en 5 y 20 puntos
Golpe de Rayo
Aumenta tu velocidad entre un 50% y un 100%
Sabotaje
Destruye el arma de tu contrincante
Implacable
Tu bruto tendrá un puntería del cien por cien
Ladrón
Robale las armas a los demás
Poción mágica
Recupera energía
Bomba
Quita entre 5 y 20 puntos de vida a tu adversario y su mascota
Martillo
Ataque aéreo
Grito Maldito
Ahuyenta a las bestias de los contrincantes
Hipnosis
Domina a los animales
Diluvio
Una lluvia de armas exterminara a los brutos rivales
El historial de batallas de El Bruto
Uno de los factores importantes para conocer a tu rival es ver su historial de batalla, si suele perder combates es porque su Bruto esta de capa caida y es muy posible que puedas ganarle.
Sin embargo a un rival ganador, tendrias que tener un Bruto realmente bueno.
Luchar contra ti mismo
Como bien sabes cada vez que vas a luchar con un bruto, aparece una url (dirección de internet) tal como esta:
https://tubruto.elbruto.es/vs/rival
Si la cambiamos por otra de este estilo:
https://tubruto.elbruto.es/vs/tubruto
Podremos luchar contra nuestro propio bruto, según comentan en este blog sobre el bruto su efectividad es alta, dado que de ochenta veces ha funcionado en su mayoria.
El Bruto en tu iPhone
Por un pequeño precio podremos disfrutar de nuestro juego online favorito en cualquier parte.
El genero de los microjuegos anda un tanto convulso en Nintendo DS gracias al megaéxito de este Rhythm Paradise en Japón, más de un millón y medio de juegos vendidos lo han convertido un fenomeno. Pero no nos debe de sorprender, su primera parte para GBA, Rhythm Tengoku, ya tuvo una notable acogida a pesar de ser el ultimo lanzamiento comercial de esta consola en Japón.
El ritmo será la calve de Rhythm Paradise, los diferentes microjuegos nos invitaran a seguir el compás de la música de alegre estilo pop japones.
Despues de un tiempo de espera por fin le recibiremos en Europa el proximo 22 de Mayo, para ir abiendo boca os recomiendo que probeis la demo que ya esta disponible en el Canal Nintendo de Wii. No todo es alegria pues ha habido bastante polemica por la localización, debido a que las canciones han perdido algo de garra en ingles. Lo tendremos por 30 €, el precio habitual de la linea Touch Generations de nds
Una de noticias variadas sobre Space Inavaders Extreme Primero este doble sello retro/moderno, realizado en un sitio web de arte: Zazzle, donde uno puede hacerse camisetas artisticas y otras curiosidades. Por cierto el sello es autentico
Por otra parte os comento que desde mañana estara disponible en Xbox Live Arcade el primer Space Invaders Extreme. ¿El precio? Pues entorno a los 800 Ms Points. Así que si quereis disfrutar de este clásico en HD creo que no debeis pasar la oportunidad, además como hay demo, ahora no hay excusa para no probarlo
Además se hace unos meses se confirmo la existencia del desarrollo de una segunda parte de Space Invaders Extreme, que lo tendremos por Europa a finales de este 2009, mientras que en Japón se encuentra a la venta desde Marzo (lo podeis importar 😉 ). Aunque por lo que se ve en el video no parece que tenga muchas novedades.
Os dejo con un trailer de este juego que ha sido bastante ignorado por los medios generalistas más preocupados por las texturas y los brillitos que por la diversión en el mundo del videojuego
Estamos de aniversario, en estos dias se cumplen 20 años del lanzamiento japones de Game Boy la consola portatil de Nintendo que llegó a vender más de cien millones de consolas en todo el mundo, convirtiendose en icono popular y uno de los simbolos del sector de los videojuegos e inaugurando una familia de consolas increibles.
Pequeña pero matona, en un principio parecía que una portátil en blanco y negro no tendría nada que hacer ante sus competidoras llenas color como la Game Gear de Sega y la Atari Linx. Se supo imponer gracias a su tamaño reducido y su gran autonomía. En este articulo vamos a repasar los juegos que marcaron el éxito de Game Boy
Tetris
1989 USA/Japón 1990 Europa
Responsable del exito inicial de la consola, Tetris fue un fenomeno global, consiguio que todo el mundo se hechase al bolsillo una Game Boy. Juego sencillo como pocos pero tremenadamente adictivo, lo hacia ideal para el concepto portatil, en cualquier momento podias hecharte una partidita.
From Russia with fun!
Además no tenias que preocuparte de las pilas, duraban tanto que podías jugar horas hasta que se terminasen. Se hizo realmente popular entre los hombres de negocios que por fin tenían un entretenimiento para sus largos viajes en avión.
Super Mario Land
1989 USA/Japón 1990 Europa
No podía faltar un Mario de bolsillo en Game Boy. Nintendo puso manos a la obra al equipo de Gumpei Yokoi (padre del proyecto Game Boy), realizaron un Mario más inspirado en el primer titulo de NES que en las secuelas posteriores, diseños sencillos, gráficos aún más, no obstante la diversión se mantenía intacta.
Siempre fue muy recordado por sus divertidos niveles con vehiculos, que no se han vuelto a repetir en la serie, el submarino y el aeroplano convertían a Mario Land en una especie de shooter vertical realmente original y divertido. La misión en este juego era rescatar a Daisy, una nueva princesa que se incorporaría al mundo Nintendo.
Castlevania II: Belmont’s Revenge
1991 USA/Japón
Vampiros, plataformas ajustadas y mucha acción para este clásico de Konami en Game Boy. Juego sin duda exigente y difícil que nos hizo pasar más de un apuro en los cuatro castillos has enfrentarnos a Drácula.
Siguiendo la estela de sus hermanos para NES tenemos un plataformas lento pero gratificante en el que cada habitación, cada salto supone un triunfo ante la adversidad y la constancia. Los jugadores que sepan ver más allá de su anticuado aspecto monocromático encontraran una joya retro atemporal.
Super Mario Land 2
1992 USA/Japón/Europa
Mario volvía y por la puerta grande. Super Mario Land 2 fue un juego mucho más ambicioso heredero de los mega éxitos de NES y Super NES. Tendremos niveles mucho más grandes, con montones de secretos, seis mundos para explorar, con sus particularidades como la gravedad en el espacio, niveles acuáticos, dentro de una colmena.
Ahora incluso podremos planear gracias a la gorra-orejera (al estilo del traje Mario Tanoki de Super Mario Bros 3). Otra gran novedad, conocimos a Wario que desde entonces es uno de los personajes más populares del universo Nintendo.
Zelda Link’s Awakening
1993 USA/Japón/Europa
Palabras mayores. Esto es un VIDEOJUEGO con mayúsculas. Zelda en cualquier parte, todo un sueño para cualquiera, y Nintendo nos regalo una de las fabulas más hermosas del mundillo. Link deberá vencer a las pesadillas del Pez del Viento para salir de la isla Koholint.
Entrañables personajes, inmenso mapeado, geniales mazmorras y unos gráficos excelentes para las posibilidades de la portátil. Creo que poco más hay que decir, si queréis saber más sobre Link’s Awakening leerlos el articulo que hicimos hace un tiempo. Si no lo has jugado ya estas tardando.
Wario Land
1994 USA/Japón/Europa
La coronación del antihéroe. Wario ganó muchísima popularidad en Super Mario Land 2, Nintendo vio su potencial y le dio su primer juego. No se limitaba a ser una aventura de Mario más, Wario daba empujones, aplastaba a sus enemigos, y sus gorras abrían múltiples posibilidades al juego, lo que le otorgaba una gran variedad al desarrollo.
Aun así, Wario Land tiene un desarrollo más lineal que los juegos anteriores, sin embargo no fue óbice para que el juego triunfara y Wario llegara al olimpo Nintendero.
Kirby Dream Land 2
1995 USA/Japón/Europa
La pequeña pelota rosa de HAL ya había triunfado unos años antes en Game Boy, esta segunda parte también lo hizo. Nuevamente, Kirby hace uso de su habilidad de tragalotodo para copiar a los enemigos, sin embargo ahora tendremos amigos para ayudarnos: Rick, Coo y Kine.
Secuela continuista y sin embargo no falta de calidad se convirtio en un exito instantaeo, consolidando la populariad de un icono de Nintendo.
No termina aquí la historia de Game Boy, nos dejamos para próximos episodios tan importantes como el fenómeno Pokémon o la salida de la segunda generación de Game Boy en la que nuestras pantallas se llenaron del ansiado color.
Desde hace un tiempo Nintendo viene repartiendo trajes y objetos para Animal Crossing Let’s go to the City para Wii, esta edicion del juego ha tenido muy encuenta las fiestas nacionales de los diferentes paises.
Ahora Nintendo a tenido a bien recompensar al mercado español con contenido descargable ambientado en la Feria de Abril sevillana que comienza esta noche. El contenido del pack es un traje flamenco y un sombrero cordobes (como cordobes esto me ha llegado al alma, ¡Gracias Nintendo!). Como conseguirlos es fácil os lo contamos despues del salto.
Traje de Flamenca en Animal Crossing Wii
* Da Morsi te estará esperando junto a tu casa con el diseño del traje flamenco. * La primera vez que juegues desde el 24 de abril, asegúrate de que hablas con Da Morsi antes de salir del juego. * Una vez que entres en el juego, debes hablar con Da Morsi antes de las 6 de la mañana. * Si no hablas con Da Morsi la primera vez que enciendas el juego a partir del 24 de abril o si esperas a que den las 6 de la mañana, no podrás recibir el diseño del traje flamenco. * Te recomendamos que vayas haciendo hueco en tu colección de diseños con antelación, para que no tengas problemas en recibir el diseño del traje flamenco.
Conseguir el sombrero cordobes es más sencillo, simpemente debes tener activado el servicio wii connect 24 y este te llegara como forma de carta a tu buzón de Animal Crossing
Meg4kman es una nueva creación dentro de la tendencia de los juegos minimalistas en 4KB enfocados en la Java 4K Programming Contest en los que podemos ver maravillas como Left 4k Dead. Luego más tarde el creador de esta versión de Megaman lanzaría al mercado *Minecraft*, juego con el que se haría increíblemente popular.
Jugable desde cualquier navegador, este Megaman recoge toda la esencia de la serie, saltos milimétricos, enemigos puñeteros y toda la mala leche que siempre ha tenido la serie de Capcom, podéis jugarlo desde este enlace: Meg4kman
Se acerca San Fermin fiesta conocida por todos, encierros, grandes cogorzas y chupinazos en una de las fiestas más conocidas no solo de España sino del mundo. Ya se esta eligiendo el cartel, entre ellos destaca uno con estilo pixelart, lo podéis votar si queréis, eso si hay que estar empadronado en Pamplona (Piden DNI y varias acreditaciones).
Hace un tiempo os hable de juegos difíciles como Ghost’n Goblins, hoy vamos a recordar Adventures of Lolo, el primer juego de una serie de puzzles para Nes que trajo muchos quebraderos de cabeza a los jugones de la época.
Bueno, viendo este nivel parece fácil, pero no…
Este encantador y condenado juego de mecánica sencilla deberíamos de superar todos lo niéveles de una torre para recuperar a nuestra chica, no será fácil, nada fácil.
Pero sera hijo de…
Cada nivel básicamente era un puzle que debíamos resolver correctamente para recoger todos los corazones y abrir la puerta hacia el siguiente, los enemigos serán bastante molestos, no paran hasta jodernos, desde tratar de arrinconarnos para no poder terminar la partida, pasando por congelarnos con su hipnótica mirada.
El gran atractivo de Adventures of Lolo es poner a prueba nuestro intelecto con el rebuscado diseño de que lucen los niveles, que nos hará repetirlos varias veces (Método científico ensayo/error) hasta que encontremos la salida (no sufráis tiene continuaciones infinitas y passwords para proseguir nuestro avance). Aún así vais a sufrir.
Como seguramente sabréis, este juego fue desarrollado por HAL laboratories, creadores de los famosos Kirby y Super Smash Bros. Tanto es así que en algunos juegos de Kirby, Lolo y Lala aparecen como enemigos de nuestra querida bola rosa.
Una ayudita: Passwords
Como sabemos que la dificultad de Adventures of Lolo es de traca os dejo con todos las contraseñas del juego para que vayáis practicando (hasta que os hartéis de repartir, repetir, y repetir):
BCBT Nivel número 1-2
BDBR Nivel número 1-3
BGBQ Nivel número 1-4
BHBP Nivel número 1-5
BJBM Nivel número 2-1
BKBL Nivel número 2-2
BLBK Nivel número 2-3
BMBJ Nivel número 2-4
BPBH Nivel número 2-5
BQBG Nivel número 3-1
BRBD Nivel número 3-2
BTBC Nivel número 3-3
BVBB Nivel número 3-4
BYZZ Nivel número 3-5
BZZY Nivel número 4-1
CBZV Nivel número 4-2
CCZT Nivel número 4-3
CDZR Nivel número 4-4
CGZQ Nivel número 4-5
CHZP Nivel número 5-1
CJZM Nivel número 5-2
CKZL Nivel número 5-3
CLZK Nivel número 5-4
CMZJ Nivel número 5-5
CPZH Nivel número 6-1
CQZG Nivel número 6-2
CRZD Nivel número 6-3
CTZC Nivel número 6-4
CVZB Nivel número 6-5
CYYZ Nivel número 7-1
CZYY Nivel número 7-2
DBYV Nivel número 7-3
DCYT Nivel número 7-4
DDYR Nivel número 7-5
DGYQ Nivel número 8-1
DHYP Nivel número 8-2
DJYM Nivel número 8-3
DKYL Nivel número 8-4
DLYK Nivel número 8-5
DMYJ Nivel número 9-1
DPYH Nivel número 9-2
DQYG Nivel número 9-3
DRYD Nivel número 9-4
DTYC Nivel número 9-5
DVYB Nivel número 10-1
DYVZ Nivel número 10-2
DZVY Nivel número 10-3
GBVV Nivel número 10-4
GCVT Nivel número 10-5
Para los masoquistas recordar que existen otras dos partes más para NES y además otra para Game Boy por si os gusta sufrir cuando vais de viaje o a ver al señor roca.
Flock es la ultima apuesta de Capcom para los juegos descargables. Después de joyas como Megaman 9 o Bionic commando se deben de tener las miras muy altas respecto a este simulador de pastor extraterrestre.
En esencia la mecánica es sencilla y original, controlamos un platillo volante o OVNI y gracias a nuestra nave tenemos que guiar a nuestro (eso de nuestro es un decir claro) rebaño hacia la nave central para abducirlos. Flock es una mezcla de estrategia y puzzles.
Nuestra nave tiene un objetivo muy claro, recoger animales (en un principio solo ovejas, luego veremos vacas o cerdos) y llevarlos a la nodriza. Gracias a nuestro rayo llevaremos al asustado rebaño hacia el destino, pero no será fácil, encontraremos precipicios, campos sembrados, o vallas infranqueables, para superarlas utilizaremos nuestras armas.
Flock! y sus artilugios
Dispondremos del rayo acercador que nos permitirá coger cosas del suelo (piedras, cercas) y usarlas como puentes o para abrir camino a nuestros animales. Por otra parte el rayo aplastador nos dejara hacer señales en los sembrados (al más puro estilo señales extraterrestres) o a cabrear a las vacas para provocar estampidas (esto es genial).
Flock y la Naturaleza
La naturaleza también afecta en Flock!, por ejemplo, las pobres ovejitas reducen su tamaño al mojarse su lana con lo que pueden atravesar las lindes. Nuestras criaturitas también caen a las tentaciones del amor, si dejas a una pareja en un lugar romántico tendrán descendencia con la que conseguiremos mayor puntuación al final del nivel.
Los peligros de la madre tierra afectan gravemente a los animales de granja podemos ser presa de topillos, barrancos o incluso de nuestra propia torpeza ya que podemos pulverizarlos si nos pasamos usando nuestros poderes.
Animales diferentes, niveles diferentes
Darle variedad al desarrollo es imprescindible a día de hoy en cualquier videojuego, Flock lo intenta. Cada nivel tiene su animal y cada cual su forma de llegar a la nave, las vacas llegaran a estampidas, las ovejitas tendrán que ser guiadas cuidadosamente, y los cerditos rodaran y rebotaran cual pinball de bar pureta.
En Xbox 360 y Playstation 3
Flock nos propone más de 50 niveles, modo cooperativo y competitivo para dos jugadores y editor de niveles para compartir nuestras creaciones con nuestros amigos a través de internet. Desde hace unas semanas esta disponible por unos 15 €. Sin duda es una propuesta original, colorida y llamativa que podrá atraer a los jugadores amantes de los puzzles, lo que os aconsejo es que probéis la demo para estar más seguros.
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