Angry Birds y el futuro de los juegos para moviles

A simple vista, en una primera impresión, es posible que Angry Birds sea un juego que no llame excesivamente la atención, sin embargo ha conseguido ser el juego más descargado en móviles, desatando todo un fenómeno mediático y social. Hace unos días Rovio, la empresa creadora del juego, ha anunciado que su ultima entrega, Angry Birds Rio (Realizado para promocionar un próximo estreno en cines) ha alcanzado las diez millones de descargas. ¿Como un juego, en aparecia tan simple, ha llegado tan lejos?

Toda esta historia comenzó en el año 2009, en Finlandia, donde Rovio era una empresa pequeña que realizaba juegos para móviles, entre los que encontramos versiones de juegos destacados para consola como Burnout, o algunos originales como Bounce (los nokieros seguro que lo conocen ya que durante bastante tiempo venia una demo en varios modelos de sus teléfonos). En principio nunca había llamado demasiado la atención de la prensa que no dedicaba demasiado tiempo a los juegos de smartphone.

El inesperado inesperado éxito de Angry Birds ha vuelto las miradas hacia los móviles como plataforma de juego con grandes posibilidades de negocio y ha consolidado a Rovio como una empresa a tener en cuenta en el mundillo de los videojuegos, tanto que incluso se codea con grandes y todopoderosas empresas como Nintendo asegurando que «Los juegos de consola están muriendo«.

Gracias a juegos como estos la industria del videojuego ve nuevas puertas y mercados, además la nueva era de las tiendas de aplicaciones y sus bajos costes de desarrollo esta permitiendo que muchos creadores amateur vean la posibilidad de introducirse en el mercado. Por el contrario no es oro todo lo que reluce en el mundillo de los videojuegos para móvil, el hecho de que el acceso y publicación sea tan fácil y los costes de desarrollo tan baratos han provocado una marabunta de lanzamientos que es difícil de digerir para el usuario medio que en ocasiones se encuentra abrumado por la cantidad de lanzamientos, muchos de ellos de muy dudosa calidad y originalidad (A veces se suceden los clones de juegos), y de un coste ridículo (Gran parte de ellos son gratuitos) que canibalizan el mercado.

Algunos de los tipos de pollos que podemos usar en Angry Birds

Es muy posible que esto cambie, este segmento de la industria esta aún en pañales, se creen diferentes ámbitos, como el de los juegos producidos por grandes empresas tradicionales del sector (EA, SquareEnix, Capcom), que pueden poner presupuestos elevados y organizar campañas publicitarias para obtener mayor cuota, obligando a que los pequeños desarrolladores a profesionalizarse más y ofrecer productos originales y rompedores para competir con las vacas sagradas del sector. La competencia será dura quien haga juegos baratos y de baja calidad directamente desaparecerá del mercado.

Pero porque Angry Birds tiene tanto éxito

Tener unos gráficos agradables que proporcionen unos bellos escenarios en 2D con un colorido destacable ayuda a Angry Birds a empezar a ganarse el favor del público. Además destaca de manera especial es el uso de la física ya que las piezas caen y se mueven con un cuidado realismo, que sorprende y se agradece cuando existen grandes construcciones. Sin duda uno de los términos más destacados del título. En cuanto a sonido no hay nada reseñable salvo los simpáticos efectos de sonido, y alguna melodía que acompaña discretamente el desarrollo del juego.

Cuando nos ponemos al juego observamos que en realidad no es que sea especialmente original, cuantas horas no habremos perdido en cosas similares hechas en flash o integradas en Facebook. Sin embargo (al Cesar lo que es del Cesar) Rovio ha hecho un gran trabajo dotándolo de un apartado técnico resultón (como comentábamos antes) y gran cantidad de niveles, notablemente diseñados, además de una estrategia de contenido descargable (DLC) muy interesante ya que Angry Birds ha ido actualizadose de manera constante y muy transparente para el usuario de forma que siempre hay nuevos retos por superar.

Superarse a uno mismo es otra de las claves de Angry Birds

Completar los niveles con la máxima puntuación no será fácil, porque no solo querremos superar los niveles sino que necesitaremos hacerlos de modo perfecto (por la red proliferan cientos de videos explicando como superar con tres estrellas todos los niveles), y encontrar los huevos de pascua escondidos por las fases del juego.Además de reconocer que no es un juego fácil, aunque si cuenta con una curva de dificultad muy bien medida que poco a poco va subiendo su exigencia al jugador.

Otro punto importante es la política de precios, como bien sabréis Angry Birds es totalmente multiplataforma y se puede disfrutar en iPhone, Android, Symbian, PSP e incluso próximamente en Facebook, a precios realmente bajos como en iPhone (cuesta apenas ochenta céntimos) e incluso gratis en Android (con algo de publicidad eso si). Estos precios bajos y el ruido que ha creado por todo Internet y los medios especializados han ido aumentando la bola de manera exponencial, llevándolo a la gloria.

Angry Birds quizá no sea el Super Mario BROS del siglo XXI (como algún insensato ha llegado a calificar) pero sin duda es un ejemplo de cómo un juego barato aunque medianamente trabajado y con el apoyo de los medios ha llegado al estrellato. Por cierto señores de Rovio ¿Hay vida después de Angry Birds?

Minitroid, un Metroid minimalista y amateur

Ultimamente los desarrolladores amateur no hacen más que darnos alegrias, si ayer nos enterabamos que por fin concluia el desarrollo del remake de la gran saga de acción Streets of Rage, hoy aparece esta demo tecnica que pretende hacer un nuevo Metroid, con un marcado estilo retro.

Aunque muchos podrían pensar que lo adecuado es imitar el estilo de las entregas de NES o Super Nintendo, esta demo presenta un estilo aún más retro, casi atariesco, acompañado como no de música al estilo midi. Sus creadores son Tokinsom, Betatronic, y Jamie Billings. 

El juego ha sido desvelado en exclusiva por el sitio web Metroid Database, una pagina de fans de las aventuras de Samus Aran. Además de esta demo encontrareis mucho material jugable que hará las delicias de los fans del juego de Nintendo.

Ver más material sobre Metroid en Metroid Database

¿Y por qué no Game Boy 3D?

Ya hace tiempo que Nintendo decidio abandonar la marca Game Boy para sus consolas portatiles, sin embargo ese nombre ha quedado grabado a fuego en el alma de los jugadores de los videojuegos.

game boy 3d logo

Desde retropia vamos a hacer un poco de historia ficción suponiendo que la nueva portátil de Nintendo se hubiese llamado Game Boy 3D, que dirán lo que quieran pero este nombre le da mil patadas al de Nintendo 3DS.

Tendriamos las caratulas y la consola con ese glorioso y noventero nombre que tantas alegrias nos ha dado a los jugones de todo el mundo.

pilotwings game boy 3d
game boy 3d

Resident Evil The Mercenaries 3D se presenta en Nintendo 3DS

El modo Mercenarios de Resident Evil ha sido todo clásico muy recurrente en las ultimas entregas de la serie a modo de extra una vez hayamos completado el desarrollo de la aventura principal. 

Enfocado totalmente a la acción cuenta con una mecanica muy adictiva ya que deberemos eliminar al mayor número de zombis o ganados (los zombis españoles de Resident Evil 4) tratando de hacer combos y beneficiandonos de los bonus que encontramos repartidos por los mapas del juego que estan ambientados en los niveles del modo aventura.

Según consigamos mayores puntuaciones conseguiremos nuevos escenarios y personajes, como  los que presenta este vídeo: Jill y Wesker.

Esperamos que esta nueva entrega tenga un buen modo online que puede hacer subir muchos enteros a este Resident Evil The Mercenaries 3D que promete ser uno de los juegos más interesantes de Nintendo 3DS. Además se rumorea que podría aparecer el próximo 17 de Junio en Europa. 

Need for Speed Shift 2 Unleashed llega a las tiendas

Need for Speed Shift 2 Unleashed sigue el camino que dejó la primera entrega y que acerco a esta serie que siempre se habia caracterizado por las carreras arcade y las persecuciones tipo policias y ladrones por la simulación en un intento por hacerse un hueco entre los amantes de la conducción exigente, realista y sin concesiones a la fantasia.

EA vuelve a la carga con esta segunda parte, afinando el juego, poniendolo guapo con unos graficos excelente (ya eran muy buenos en la primera entrega) y sobre todo poniendo en el plantel 12 grandes circuitos entre los que encontramos algunos que nos resultará muy conocido como el Circuito de Cataluña donde cada año se disputan las pruebas del Gran Premio de España de Formula 1 y que ha sido recreado al milimetro.

Eso por no contar con la enorme cantidad de coches que dispondremos, de marcas tan reconocidas como Alfa Romeo, Audi, Ford, Lamborgini, Jaguar, Porsche o Seat. En total más de sesenta coches a tu disposición.

Además tendremos multitud de modo de juego como el modo carrera, online y la consabida clásica variedad de carreras de la serie Need for Speed, a saber, persecución, sprint, drift (derrapes), etc…

Need for Speed Shift 2 Unleashed estara disponible para Xbox 360, Playstation 3 y PC el próximo 1 de Abril de 2011.

Rayman 3D llega a Nintendo 3DS

Como no podía ser de otra manera, Rayman la mascota de la compañía francesa Ubi Soft, llega a Nintendo 3DS, con la que seguramente es su mejor aventura.

Rayman 2 (de donde se basa este Rayman 3D) fue lanzado originalmente el año 1999 para Nintendo 64, y a pesar de que la competencia en esa consola era realmente grande al existir otros juegos de plataformas calificados como obras maestras (valgan Super Mario 64 y Banjo-Kazzoie como ejemplos) se hizo con un hueco en el corazón de los jugadores gracias a sus coloristas y detallados gráficos, buena jugabilidad y su variedad de situaciones.

El éxito lo llevó a otras plataformas como PlayStation, PC y Dreamcast (la última consola de Sega) de donde parte este Rayman 3D cuya principal novedad esta en disfrutar de esta aventura aprovechando el 3D estereoscópico de la nueva consola de Nintendo. Si aún no habíais disfrutado de las aventuras de Rayman, esta es una buena ocasión para hacerlo.

Disfrute del vuelo con aerolineas Pilotwings!

logo de pilotwings para snes

Recordar viejos tiempos siempre es un ejercicio de nostalgia recomendable y hasta cierto punto saludable. Con el lanzamiento de la nueva consola portátil de Nintendo, la flamante y tridimensional 3DS, no he podido sentirme un poco melancólico recordando todo un clásico, un emblema de los videojuegos de la compañía nipona, ese no es otro que Pilotwings que vuelve después de quince años por fin para relajarnos con sus paseos por entornos paradisíacos.

Pilotwings es de ese tipo de juego que llamaríamos ‘especial’, no va de matar gente, no somos un chaval que va a salvar el mundo o un arriesgado caza recompensas, ni tampoco se podría decir que es gráficamente espectacular (aunque destacable, fue una de las demos del famosísimo modo 7, que era todo un avance para la época), sin embargo tiene ese encanto, ese candor, esa inocencia que algunos llaman magia.

Magia que se produce por una mezcla de buen hacer, empezando por un control apurado que le da un cierto puntito de dificultad sin apabullar al jugador, llevándolo dulcemente por los objetivos, pasando por un buen diseño de niveles que incite al jugador a disfrutar tan solo paseando por ellos, por mera diversión y curiosidad. Y como no una música relajante, casi pareciese el susurro de una azafata que te este invitando a tomar un vuelo a una relajante isla tropical.

Muchos se podrán quejar por los internets que el trayecto es corto o que incluso se pueden marear, pero con Pilotwings seguro que el viaje merece la pena.

¡Disfrutad de Pilotwings Resort!

Final Fantasy VI llega a la consola virtual de Wii

Todo un clásico de Super Nintendo que por fin aparece oficialmente en Europa gracias a la consola virtual de Wii. Eso si aparece con el nombre que tuvo en America, Final Fantasy III. Aunque en realidad se trate de la sexta entrega de la serie Final Fantasy.

Considerado como uno de los mejores juegos de rol por turnos de la historia y de Super Nintendo, Square alcanzó la cuspide del genero con esta entrega que culmina un apartado artistico muy cuidado y un argumento serio, complejo y lleno de matices que para algunos aficionados a la serie Final Fantasy es el mejor de la saga.

Ya podéis disfrutarlo en la consola virtual por solo 900 puntos nintendo, 9 euros aproximadamente. 

Fez, un plataformas innovador para Xbox 360

No es la primera vez que hablamos de Fez en retropia, seguro que muchos ya lo conociais de antes, ya que Fez es uno de los juego independientes más esperados por su estetica al estilo retro (que siempre gusta) y por su orginial concepto que mezcla la jugabilidad 2D clasica con escenarios 3D que tenemos que mover para encontrar la salida del nivel. Su estilo de juego recuerda a otros juegos, también con mecanicas muy sorprendentes como Super Paper Mario y EchoChrome para PSP.

En un principio Fez comenzó siendo un juego para ordenadores personales (plataforma con la que ganó el premio a la excelencia visual en el festival de juegos independientes (Independent Games Festival) de 2008) y Xbox 360, sin embargo el desarrollo del titulo viro hacia la consola de Microsoft (aunque no se descartan otras plataformas), donde esperamos que aparezca pronto ya que promete muchisimo.

Uso de las redes sociales en España en 2010

Este vídeo nos muestra de una forma muy gráfica y sencilla como las redes sociales se han instalado de forma definitiva en nuestras vidas. Ocupando gran parte del tiempo que usamos en internet, y cambiando la forma con la que nos relacionamos con nuestros familiares y amigos.

Algunos datos relevantes son que Facebook y Youtube son el tercer y el cuarto sitio de internet más visitado de España y que más de quince millones de españoles tienen un perfil en la red social Facebook.

El vídeo ha sido creado por la agencia publicitaria 101 que ayuda a las empresas a reforzar su presencia en internet y ha trabajado con importantes empresas de España como Coca-Cola, Repsol YPF, Páginas Amarillas, Pepe Jeans, Germinal, Metrovacesa o Vodafone, entre otras.