Vivimos días difíciles dentro del mundillo de los videojuegos, esta industria cada vez es más exigente, los desarrollos son más caros, la crisis financiera y económica ha hecho que los bolsillos occidentales estén más vacíos y como no puede ser de otra manera las prioridades de gasto han cambiado, dedicando menos dinero al ocio y el esparcimiento.
Es por ello que las grandes compañías de videojuegos se esfuerzan por traer ideas originales que rompan el mercado…
Bla, bla, bla… Todo esto es una chorrada, mira os lo digo claramente, si a vosotros, a los desarrolladores de videojuegos, si queréis llegar al éxito seguid estos pasos al pie de la letra, ya veréis como no habrá mercado que se os resista.
Argumento peliculero
A día de hoy es imprescindible un buen argumento peliculero, pero no de esos buenos filmes que uno recuerda toda la vida, sino de esas palomiteras que cuando sales del cine se te queda ese vacío existencial donde te preguntas que haces viendo ‘Saw VII’ en 3D cuando hace unos años veías cine iraní y leías ‘El Manifiesto Comunista’.
Debe haber un protagonista carismático, a ser posible hombre, recomendable que sea militar, este musculado, que sea calvo (Este punto es muy importante, hasta me podría arriesgar a decir que es imprescindible) y con una capacidad para burlar la muerte realmente envidiable. Tampoco le podemos pedir que sea una lumbrera, ya que puede ser incluso ofensivo hacia nuestro público potencial. Toma a *Resident Evil 5* como tu piedra filosofal en este punto.
Bastara con que el argumento se adapte a los momentos de acción que queramos crear, tenga algunos giros de guión previsibles a cualquier persona que tenga un poco de entendimiento y también, esto es muy importante, frases molonas, cuantas más mejor. Cualquier guionista de tres al cuarto podría escupir ese guión hasta en una servilleta, por lo que este punto puede ser muy económico.
Sin brilli-brilli no hay paraíso
Las consolas de nueva generación y los PC híper potentes han convertido a los jugadores en autenticas bestias deboradoras de gráficos impactantes con una vista portentosa que son capaces de distinguir 60 FPS de 55 FPS (Si Darwin los conociera sin duda se emocionara al ver que tenia razón), efectos físicos tan impresionantes que hasta son insultantes para las leyes de la naturaleza, y como no efectos de luz sobre superficie, los conocidos como ‘shaders’, estos marcan la frontera entre la antigua y la nueva generación. Los que hacen que los hardcore babeen meses e incluso años de que salga tu juego.
Da igual que tu juego vaya casi a 480p, o que la tasa de refresco apenas llegue a los 30 marcos por segundo. ¡No importa! Tienes que afanarte en que se vean la mayor cantidad de chorraditas graficas posible. Da igual que seas una prostituta, pero tienes que ir arreglada como una señorita.
Edición coleccionista
Seguramente tu juego no sea el mejor juego de la historia, no será recordado por casi nadie, pero oye si ‘Alone in the Dark’ pudo tu también puedes.
¿De verdad necesitas una mochila de GTA IV?
Las ediciones para coleccionistas son forma fácil y barata de meterle un buen pico al precio del juego, total casi siempre son cosas baratas: camisetas, figuritas horribles que para lo único que valen es para que tu madre le quite el polvo, o incluso libros relacionados con el juego (Siento escalofríos solo de pensar en leerme un libro creado para un videojuego) son regalitos que el friki medio valora mucho y que sin duda supondrán un beneficio fácil y más barato que currarte un buen juego de verdad.
Guía del juego oficial
Aquí no pienso extenderme mucho ya que más o menos coincide con el consejo anterior, solo puntualizar algo, no es necesario que sea una buena guía. Será más que suficiente con que tenga muchos artworks, ya que todo el mundo se la compra para eso.
Nadie que compra una guía la usa jamás mientras se esta pasando el juego (Esto esta científicamente demostrado).
Zombis
Los zombis están de actualidad de nuevo, parecía que los muertos vivientes no iban a volver nunca más, pero oye se les ocurrió a los del Call of Duty ponerlos y ahora todo el mundo los tiene. No importa que tu juego sea para niños, no entraras en el cielo de los hardcore sin zombis ¡Te lo garantizo!
Paga, paga, paga y vuelve a pagar.
Mapas, trajes, armas… Es lo que podríamos encontrar en un bazar de hace unos siglos, a precios más que económicos gracias a nuestro ancestral gusto por el regateo, con lo que uno se iba con la satisfacción de haber hecho una buena compra.
Sin embargo en la era actual en los bazares digitales hay todas esas cosas pero a precios realmente prohibitivos y donde la complacencia ni esta ni se la espera. Eso sí, ahí es donde sin duda todo juego de éxito que se precio tiene que echar el todo por el todo.
Nuevos niveles, coches, desafíos para los niveles que trae el juego, trajes de diferentes colores, niveles con los que crear nuevos niveles, finales alternativos, niveles que transforman a los anteriores mezclándolos con los nuevos e incluso el propio final del juego en si mismo si hace falta. No hay límite para el contenido descargable. Es el futuro.
Conclusión
Con estos consejos te puedo asegurar que tendrás un gran éxito con tu videojuego, se venderá a espuertas y por fin podrás comprarte el Ferrari que siempre soñaste. Respecto al juego que siempre quisiste hacer solo te diré una cosa ¡Olvídate de él ahora formas parte de la industria del videojuego!